В интеракивном режиме, оболочка читает команды, вводимые пользователем, с устройства tty. Кроме того, такая оболочка считывает конфигурационные файлы на запуске, выводит строку приглашения к вводу (prompt), и, по-умолчанию, разрешает управление заданиями. Пользователь имеет возможность взаимодействия с оболочкой.
Сценарий всегда запускается в неинтерактивном режиме. Но, не смотря на это, он сохраняет доступ к своему tty. И даже может эмулировать интерактивный режим работы.
-
#!/bin/bash
-
MY_PROMPT=‘$ ‘
-
while :
-
do
-
echo -n «$MY_PROMPT«
-
read line
-
eval «$line«
-
done
-
exit 0
-
# Этот сценарий, как иллюстрация к вышесказанному, предоставлен
-
# Stephane Chazelas (спасибо).
Будем считать интерактивным такой сценарий, который может принимать ввод от пользователя, обычно с помощью команды read (см. Пример 11-2). В «реальной жизни» все намного сложнее. Пока же, будем придерживаться предположения о том, что интерактивный сценарий ограничен рамками tty, с которого сценарий был запущен пользователемa, т.е консоль или окно xterm.
Сценарии начальной инициализации системы не являются интерактивными, поскольку они не предполагают вмешательство человека в процессе своей работы. Большая часть сценариев, выполняющих администрирование и обслуживание системы — так же работают в неинтерактивном режиме. Многие задачи автоматизации труда администратора очень трудно представить себе без неинтерактивных сценариев.
Неинтерактивные сценарии прекрасно могут работать в фоне, в то время, как интерактивные — подвисают, останавливаясь на операциях, ожидающих ввода пользователя. Сложности, возникающие с запуском интерактивных сценариев в фоновом режиме, могут быть преодолены с помощью expect-сценария или встроенного документа. В простейших случаях, можно организовать перенаправление ввода из файла в команду read (read variable <file). Эти приемы позволят создавать сценарии, которые смогут работать как в интерактивном, так и в неинтерактивном режимах.
Если внутри сценария необходимо проверить режим работы — интерактивный или неинтерактивный, это можно сделать проверкой переменной окружения $PS1.
-
if [ -z $PS1 ] # интерактивный режим?
-
then
-
# неинтерактивный
-
…
-
else
-
# интерактивный
-
…
-
fi
Еще один способ — проверка установки флага
«i» в переменной
$-.
-
case $- in
-
*i*) # интерактивный режим
-
;;
-
*) # неинтерактивный режим
-
;;
-
# (Из «Unix F.A.Q.,» 1993)
Сценарий может принудительно запускаться в интерактивном режиме, для этого необходимо указать ключ -i в строке-заголовке #!/bin/bash -i. Однако вы должны помнить о том, что в таких случаях сценарий может выдавать сообщения об ошибках даже тогда, когда ошибок, по сути, нет. |
- Страница для печати
- 11204 просмотра